Форум просто так

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Просто тема

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

There are 21 skills in Oblivion, each of which determines how well various tasks can be performed. As skills are used, they increase in level, which increases the character's overall level. Each skill is governed by an attribute, and each attribute governs three skills (except Luck). Skills are also dependent on both race and class, as they each confer certain bonuses to certain skills. Skills can also be increased by reading skill books, learning from trainers, or as a reward for completing certain quests. When you reach over level 70 in a particular skill, NPCs will begin to comment on that particular skill.

Each skill also belongs to one of three specializations: combat, stealth, or magic. For more specific information on the relationship between governing attributes and skills, see this page.

In the table below, specializations are represented by color: red for combat, yellow for stealth, and blue for magic.

Attribute Skills
Strength Blade Blade Blunt Blunt Hand to Hand Hand to Hand
Endurance Armorer Armorer Block Block Heavy Armor Heavy Armor
Speed Athletics Athletics Acrobatics Acrobatics Light Armor Light Armor
Agility Security Security Sneak Sneak Marksman Marksman
Personality Mercantile Mercantile Speechcraft Speechcraft Illusion Illusion
Intelligence Alchemy Alchemy Conjuration Conjuration Mysticism Mysticism
Willpower Alteration Alteration Destruction Destruction Restoration Restoration
Luck Affects all skills (except Acrobatics and Athletics) a little bit
Major and Minor Skills
The initial level of each skill is primarily determined by your character's class, in particular whether the skill is one of the seven major skills that determine when you level up, and whether the skill is in your class' specialization. In addition, each race provides several skill bonuses. For example, an Imperial has added bonuses towards Blade, Blunt, Hand to Hand, Heavy Armor, Mercantile and Speechcraft. If that Imperial is also under the Warrior class, four out of the six already boosted skills gain a further bonus.

Skill Advancement

Ascending to Expert level in the Alchemy skill
All of the 21 skills take different means to increase. For example, hitting an NPC with a sword will increase your Blade skill. Likewise, using a sword to attack an NPC while sneaking undetected will increase both your Sneak and Blade skills. The page on increasing skills provides general information on how to practice skills in order to improve them, as well as a table that lists the exact number of actions required to increase each skill. Also, each skill page discusses specific strategies for how to practice that skill.

After improving any combination of major skills by a total of 10 points, your character will now qualify for a level advancement. Note that how many minor skills you have increased during this time does not influence when you level. In order to increase your skills, there are many trainers that can help level up a skill for a maximum of five times per character level. Unused training sessions do not carry over to the next level. There are also several skill books in-game that increase your skills. For information on how to gain free skill boosts, see this page.

Skill Mastery
Skill Points Mastery Levels
0 - 24 Novice level
25 - 49 Apprentice level
50 - 74 Journeyman level
75 - 99 Expert level
100 Master level
Each of the 21 skills have five different mastery levels. Reaching each of these skill levels provides skill perks, which are detailed on their respective pages. These perks generally make the skill substantially more useful. For example, with the Armorer skill at an apprentice level, repair hammers last twice as long compared to that of a novice, however you are still unable to repair magic items. At journeyman though, you now are able to repair magic items. As your overall skill mastery increases, so do the skill perks associated with that skill.

Some magical effects can increase your skill above 100, but in general increases above 100 have no real effect. The only exceptions are Acrobatics and Athletics, which will continue to increase your character's jump height and run speed respectively, up to a maximum value of 255.

Magical Effects on Skills

0

2

argrgrhrgrth

0

3

Серый Лис (ориг. The Gray Fox) — персонаж в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Он что-то вроде главы Гильдии воров. Я лишь знаю, что дуайены и вся верхушка Гильдии выполняют его приказы, как тренированные псы

— Рядовые члены Гильдии воров

Warning-icon.png Важно: нижеследующая информация может испортить впечатление от выполнения сюжетной линии Гильдии воров.

После завершения сюжетной линии Гильдии воров выясняется, что Серым Лисом является Корвус Умбранокс, граф Анвила, который исчез 10 лет назад. Когда он снимал Серый капюшон Ноктюрнал, его никто не замечал, потому как этот капюшон был проклят. Когда главному герою удалось избавить капюшон от проклятия, Серый Лис попросил отдать графине Анвила кольцо. Так графиня смогла узнать своего мужа. После возвращения на графский престол Корвус отдал Серый капюшон Ноктюрнал главному герою и сказал, что тому теперь принадлежит имя и положение Серого Лиса, а сам он более не будет совершать преступлений. Таким образом, Серым Лисом стал Чемпион Сиродила, будущее Гильдии с этого момента решает он. Подобная передача капюшона, а вместе с ним и персоны Серого Лиса, объясняет, как один вор мог прожить более 300 лет, а ведь именно столько приписывает ему народная молва.

Ородрет написал(а):

После завершения сюжетной линии Гильдии воров выясняется, что Серым Лисом является Корвус Умбранокс, граф Анвила, который исчез 10 лет назад. Когда он снимал Серый капюшон Ноктюрнал, его никто не замечал, потому как этот капюшон был проклят. Когда главному герою удалось избавить капюшон от проклятия, Серый Лис попросил отдать графине Анвила кольцо. Так графиня смогла узнать своего мужа. После возвращения на графский престол Корвус отдал Серый капюшон Ноктюрнал главному герою и сказал, что тому теперь принадлежит имя и положение Серого Лиса, а сам он более не будет совершать преступлений. Таким образом, Серым Лисом стал Чемпион Сиродила, будущее Гильдии с этого момента решает он. Подобная передача капюшона, а вместе с ним и персоны Серого Лиса, объясняет, как один вор мог прожить более 300 лет, а ведь именно столько приписывает ему народная молва.



Содержание
1 Биография
2 Инвентарь
3 Квесты
4 Примечания
5 Галерея
Биография
Серый Лис — покровитель тайной Гильдии воров, заслуживший своими действиями ненависть всей стражи Имперского города (больше всего его ненавидит знать столицы Сиродила). О его существовании герой узнаёт либо в разговоре с жителями города, либо прочитав объявление о розыске, наклеенное на стенах Портового района. Иероним Лекс много раз пытался поймать Серого Лиса, но все его попытки были тщетны.

Известен своим покровительством нищим, о чём часто говорит в диалогах.

Код:
Инвентарь

Серый капюшон Ноктюрнал,
Кираса защиты от оружия (сопротивление обычному оружию 9 %),
Сапоги олимпийца,
Меховые перчатки,
Кольцо воров,
Великое кольцо атлетики (повышение навыка «Атлетика» на 10 ед.),
Незачарованный уровневый короткий меч.
Квесты
«Обмануть слепые глаза» — украсть камень Савиллы из храма Мотылька Предка по просьбе Серого Лиса.
«Стрела высвобождения» — украсть стрелу высвобождения из башни Фатиса Арена по просьбе Серого Лиса.
«Сапоги Быстроногого Джека» — украсть сапоги Быстроногого Джека у графа Джакбена Имбельского по просьбе Серого Лиса.
«Дерзкое ограбление» — похитить Древний свиток из королевского дворца по просьбе Серого Лиса.
Примечания
В The Elder Scrolls V: Skyrim, в ходе квестов Гильдии воров, в доме Мерсера Фрея в Рифтене можно обнаружить увековеченного в скульптуре Серого Лиса.
В The Elder Scrolls V: Skyrim, в ходе выполнения квеста «Безумный ум» даэдрический принц Шеогорат упоминает некого «Лиса».
Настоящее имя первого Серого Лиса — Эмер Дарелот.

Отредактировано Ородрет (2022-08-14 19:54:08)

0

4

Ородрет написал(а):

10 лет назад. Когда он снимал Серый капюшон Ноктюрнал, его никто не замечал, потому как этот капюшон был проклят. Когда главному герою удалось избавить капюшон от проклятия, Серый Лис попросил отдать графине Анвила кольцо. Так графиня смогла узнать своего мужа.

«Обмануть слепые глаза» — украсть камень Савиллы из храма Мотылька Предка по просьбе Серого Лиса.






«Стрела высвобождения» — украсть стрелу высвобождения из башни Фатиса Арена по просьбе Серого Лиса.
«Сапоги Быстроногого Джека» — украсть сапоги Быстроногого Джека у графа Джакбена Имбельского по просьбе Серого Лиса.
«Дерзкое ограбление» — похитить Древний свиток из королевского дворца по просьбе Серого Лиса.

Ородрет написал(а):

В The Elder Scrolls V: Skyrim, в ходе выполнения квеста «Безумный ум» даэдрический принц Шеогорат упоминает некого «Лиса».
Настоящее имя первого Серого Лиса — Эмер Дарелот.

После завершения сюжетной линии Гильдии воров выясняется, что Серым Лисом является Корвус Умбранокс, граф Анвила, который исчез 10 лет назад. Когда он снимал Серый капюшон Ноктюрнал, его никто не замечал, потому как этот капюшон был проклят. Когда главному герою удалось избавить капюшон от проклятия, Серый Лис попросил отдать графине Анвила кольцо. Так графиня смогла узнать своего мужа. После возвращения на графский престол Корвус отдал Серый капюшон Ноктюрнал главному герою и сказал, что тому теперь принадлежит имя и положение Серого Лиса, а сам он более не будет совершать преступлений. Таким образом, Серым Лисом стал Чемпион Сиродила, будущее Гильдии с этого момента решает он. Подобная передача капюшона, а вместе с ним и персоны Серого Лиса, объясняет, как один вор мог прожить более 300 лет, а ведь именно столько приписывает ему народная молва.

Отредактировано Ородрет (2022-08-14 19:54:33)

0